Тем: 2,417
Сообщений: 11,300
Пользователи: 44,637

Новый участник: Lewisboile

Gold Points
Silver Points
Copper Points

JustGaming


Unicorn
Terra_TnT (перейти в группу)


Место для банера

Место для банера


Вернуться   JustGaming > Игровой Мир > World of Warcaft > Классы > Warlock

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.11.2008, 16:38   #1
Lik
ВоВчАнИн
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: город герой-Москва
Возраст: 34
Сообщений: 123
Сказал(а) спасибо: 95
Поблагодарили 339 раз(а) в 122 сообщениях
Вес репутации: 6069
Lik больше чем наша гордостьLik больше чем наша гордостьLik больше чем наша гордость
Отправить сообщение для Lik с помощью ICQ
Exclamation Warlock Community - Feedback from Blizzard

Наконец-то о нас вспомнили. Как всегда, мало нового, обещания, но вопросы просто офигенные, пять баллов .Вкратце, снова левые отмазы от близзов. Шадоуфлейм их устраивает, а Телепорт типа спелл для "думающих игроков".

Перевод:


П = Проблема
О = Ответ

П: Вопрос о системе соулшардов так никогда и не был затронут.
О: Как я говорил много, много раз – это то, над чем мы работаем в данный момент. Но я буду менее благосклонен ко всякому QQ (нытью) о том, что мы не читаем ваши посты, если же вы не читаете наши.

П: Общий дамаг слишком высок, такое ощущение, что арены предназначены для «крапов» и еще более зависимы от везения.
О: Мы считаем, в этом есть доля правды. Недавнее изменение ресайленса было предназначено для того, чтобы помочь в этом вопросе. Мы так же ожидаем рост хп и митигации намного более быстрым, нежели рост дамаги, когда игроки достигнут 80-ого уровня, но, несомненно, это сейчас является проблемой в ПвП.

П: Полностью зависимы от 11 талантов в Демо, может даже 17 (а то и больше)
О: Для нас это не является большой заботой. Как я говорил уже ранее, хорошие таланты - это хорошие таланты. Если вы не хотите их брать, значит это будут плохие таланты. Если бы вы имели слишком много хороших талантов, что сложно было бы выбрать, я вполне уверен, вы бы заявляли о том, что древа талантов слишком раздуты..

П: Шадоуфлейм является жалким дополнением, как будто у вас не было никаких идей и вы даже не стали напрягаться, дабы придумать что-нибудь стоящее. Мы УЖЕ достаточно сильны в АоЕ, черт побери! Блин, реально, если вы хотите дать нам Драгон Бриз магов, тупо тогда дайте нам её зелёную версию и назовите её «Зелёный Драгон Бриз» со всеми плюшками драгон бриза.
О: Шадоуфлейм выполняет очень специфическую роль. Если вы не заметили, мы двигаем Дестро в сторону фаера (огня), а Аффликшен в сторону шадоу. Шадоуфлейм – один из немногих спеллов, которые пересекаются, так как он наносит оба типа урона (что должно иметь очевидные последствия для варлока).


П: Заклинание Телепорта убого (Нельзя юзать в стане). Реально, Близзард, после столь долгого времени вы наконец-то даёте нам хороший Дефенсив (защитный) спелл, но, блин, как всегда через задницу. Почему-то мы должны «подготовить» этот спелл сначала, дабы использовать его. Я говорю вам, в таком случае сделайте так, чтобы Паладинам пришлось бы что-то кастить вначале, дабы поюзать баббл, сделайте так, чтобы Роги должны были что-нибудь сделать перед использованием ваниша или коша, сделайте так, чтобы Маги должны были кастить спелл перед использованием блока или блинка.
О: Мы считаем, что в итоге Демоник Сёркл (Demonic Circle) окажется крутой вещью. Это не столь тривиальный (банальный) спелл – это спелл для думающих людей. Нужно уметь планировать и иметь немного интуиции. Я подозреваю, многие этот спелл недооценили еще, так как довольно мало людей смогли реально его протестить.

Аффликшен
П: Сложная ПвЕ ротация не позволяет быть успешным в ПвП; нужно проделывать намного больше работы для, сравнительно, того же ДПС как в БК – этот спек слишком зависит от спеллов с каст-таймами.
О: Мы тоже считаем, что сложная ротация слишком сложна для нормальной реализации в ПвЕ и, кажется, это уже становится тенденцией, что, конечно, является проблемой. Мы имеем некоторые долгосрочные планы немного поменять Аффликшен.

П: Почему вы добавили ярковыраженные ПвЕ-таланты, а так же изменения вроде Мастер Конжурера, Демоник Эпати, Демоник Пакт, Имп. Демоник Тактикс и другие, тогда как это ветка вроде бы предназначена для ПвП?
О: Отныне, больше не существует ПвП веток. Мое мнение было, что возможно, Демо может и не иметь такого же устойчивого ДПС как другие две ветки, по крайне мерей, оно всё равно будет браться для ПвП. Нам нужно увидеть, ежели выживаемость, получаемая в этой ветке, компенсирует свой более низкий дпс или нет. (А перед тем как вы скажете, что вы готовы рейдить с 10 хп, если это улучшит вас дпс, то я напоминаю вам, что ваш дпс равен 0, когда вы мертвы).

П: Хаос Болт: Вы бы могли исправить наши проблемы дав спеллу простой, надёжный бурст, но вместо этого вы сделали очередной «добавьте этот спелл в свою ротацию для немного большего ДПС!» спелл.
О: Дестро ротация была одной из наименее интересных во всей игре (Чилавег-шадоуболт). Она нуждалась в серьезной помощи.

---------------------------------------------------------------------------------------

Оригинал

Soul Shard system not even touched
I have said many, many times that this is something we're looking at right now. I am going to be less sympathetic to QQ that we don't read your posts if you don't read ours. (Source)

Damage overall is too high, arenas feel "scrubfriendly" and even more luck-based
We think there is some truth to this. The recent resilience change was intended to help. We also expect health and mitigation to increase much faster than damage increases as players hit 80, but it is definitely a concern right now in PvP.

Completely reliant on having 11 points in Demo, maybe 17 (or even more).
This is not a major concern for us. As I have also posted, good talents are good. If you didn't want them, they would be bad talents. If you had so many good talents that you had a hard time deciding, I'm pretty certain the response would be that the trees are bloated.

Shadowflame is a pathetic addition, it's as if they've run out of ideas and don't want to bother thinking of any good ones. We're already strong enoguh at AoE, damnit. I mean really if you want to give us dragon's breath from mages, just give us the green version and call it green dragons breath with all the same goodies of dragons breath.
Shadowflame fulfills a very specific role. If you hadn't noticed, we are pushing Destro more towards fire and Affliction more towards shadow. Shadowflame is one of the few spells that crosses over because it does both types of damage (which should have obvious ramifications for a lock).

Teleport spell again pathetic (Can't used while stunned) I mean really Blizzard you give us a good Defensive spell after all this time and you do it half assed. I mean we actually have to set this spell up in order to use it. Tell you what make it so that Pallys have to cast a spell first before they can bubble, make it so Rogues have to do something before they can vanish/COS, make it so Mages have to cast a spell before doing ice block or blink.

We think Demonic Circle is going to end up being a big deal. It's not a trivial spell to use -- it's a thinking person's spell. It takes planning and some intuition. I suspect it is being underestimated because so few people have actually gotten to use it yet.

Affliction
Complex PvE rotation is impossible to accomplish in PvP; you have to do far more work than before to do the same relative DPS as in BC - the spec is more reliant on spells with cast times.

We think the complex rotation is very hard to pull off in PvE too and seems to almost mandate a mod, which is a problem. We have some long-term plans to change Affliction around a little bit.

Why did you add glaringly PvE-based talents and changes like Master Conjurer, Demonic Empathy, Demonic Pact, Imp. Demonic Tactics, and others when you expect this to be our PVP tree?
There are no PvP trees anymore. My comment was that Demo may not have the sustained dps of the other two trees in PvE, but at least it would still be taken for PvP. We need to see if the survivability offered by the tree offsets its lower dps or not. (And before anyone responds that you would raid with 10 health if it would improve your dps, I'll remind you that your dps when dead is 0.)

Chaos Bolt: Could have fixed our problems with quick, reliable burst damage, but was ultimately changed into a "add this into your rotation for a few more DPS!" spell.
Destro's rotation was among the least interesting in the entire game. It needed major help

__________________
http://unicorn.ucoz.ru/bg-top.jpg
Lik вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ANDREW (08.11.2008)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:41. Часовой пояс GMT +4.