Тем: 2,417
Сообщений: 11,300
Пользователи: 44,637

Новый участник: Lewisboile

Gold Points
Silver Points
Copper Points

JustGaming


Unicorn
Terra_TnT (перейти в группу)


Место для банера

Место для банера


Вернуться   JustGaming > Игровой Мир > World of Warcaft > Классы > Mage

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2008, 20:05   #9
Erik
ВоВчАнИн
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Казахстан.Костанай,Победы 46
Возраст: 32
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 288
Поблагодарили 104 раз(а) в 74 сообщениях
Вес репутации: 5915
Erik на пути к известности
Отправить сообщение для Erik с помощью ICQ
Exclamation Mage4

1. В первую очередь нужно иметь аддон Unit frames аддон ( Pitbull, X-perl, Perl Classic Unti Frames), чтобы можно было выводить фокус-цель. Без этого будет весьма затруднительно за ним следить и предпринимать действия для его контроля.

Я использую X-Perl. (http://wow.curse.com/downloads/details/3416/). Он функционален и прост в настройке ну и на мой взгляд самый симпатичный. Выбор непринципиален. Главное в них - отображение фокус-цели и возможность удобно разместить фреймы для вашей игры.

2. Аддоны Cooldown timers (OmniCC, Cooldown Timer Bars и тд). Я использую OmniCC (http://wow.curse.com/downloads/details/2775/), который показывает перезарядное время поверх абилок. Использование этого аддона удобнее, чем изучение кучи окошек, которые к тому же еще и захламляют экран, мешая обзору.

3. Scrolling Combat Text аддоны (SrollingCombatText, MikScrollingBattleText) позволяют четче видеть картину боя. Как к примеру лучший – MikScrollingBattleText (http://wow.curse.com/downloads/details/3395/), показывает входящий и исходящий урон, объявляет о том, какие заклинания перезарядились. Очень просто настраивается. Тот же Scrolling Combat Text муторнее настраивать, и он не обладает такой функциональностью.

г) MobInfo (http://wow.curse.com/downloads/details/1349/) нужен для того, чтобы хотя бы приблизительно видеть здоровье противника. Очень полезно в PvP, когда вы видите в цифрах количество здоровья противника и используете достаточное для добивания заклинание.

д) Arena Unit Frames аддоны (Arena Unit Frames,Proximo) показывают фреймы противников на арене в отдельном окошке, логично, что без них на арене делать нечего. Я использую Arena Unit Frames (http://wow.curse.com/downloads/details/7377/). Этот аддон показывает состояние противников (sheep, sap и т.д.), их здоровье, ману, касты и тех ваших союзников, которые держат их в цели.

е) Trinket Menu (http://wow.curse.com/downloads/details/675/) и ItemRack (http://wow.curse.com/downloads/details/1482/). Эти 2 аддона позволяют быстро переключаться между снаряжением. Trinket Menu предоставляет для тринкетов отдельное окошко, в котором и происходит замена на нужные вам в той или иной ситуации, также дает возможность привязать их к клавишам. Itemrack дает не только возможность сменять все снаряжение нажатием 1 кнопки, но так же позволяет настроить «события». К примеру можно сделать, чтобы при использовании Evocation автоматически одевались weapon и wand с большим количеством интеллекта, для восстановления большего количества маны.
АРЕНА

2-на-2. Здесь я вижу 2 состава.

1. Самый популярный и действенный: разбойник + маг. Этот состав обладает большим количеством контроля, большой способностью к нанесению урона. Могут справиться с большинством связок и легко делают 2 000+ рейтинга. Этот состав обладает неплохими шансами против воина + друида сетапа, но вряд ли победит хороших варлока + друида.

2. Очень редкий и сложный состав маг + Disc священник. Добраться даже до 2 000 урона весьма сложно из-за изобилия команд варлок + друид, против которого у нашего нет шансов, и воин + друид, бой с которыми может длиться очень долго и изнурительно. Описание игры в этом составе описано ранее.

3-на-3. Разбойник + маг + священник - состав самый действенный и зарекомендовавший себя на протяжении всех сезонов. Этот состав обладает снятием заклинаний, лечением, большим количеством контроля, большим количеством урона. Более того, это единственный состав, в котором маг может подняться до топа.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

«Бежал ты, значит, по дорожке. Тут sap, stun, +3 000 урона, и вокруг прыгает разбойник, тебя ковыряет. Что делаешь?»
__________________
Erik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 10:14   #10
Spartacus
Нуб
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: Планета Земля
Возраст: 40
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 62 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 0
Spartacus на пути к известности
Отправить сообщение для Spartacus с помощью ICQ
По умолчанию

Имхо 61 очко талантов кидать во фрост - это бред.
у меня билд http://wow.ru/talents/talents.html?ru&mage, билд конечно сакс, потому что нет фростбайта и пермафроста, но не вижу смысла кидать очки в нерабочие таланты. А в аркан закинул только из-за Клеаркастинга и Контерспелла. В принципе получается такой ПВЕ/ПВП билд адаптированный под реалии пиратки=). Правда с таким билдом трудновато в ПВП выиграть у кастеров. А вот в ПВЕ очень хорош, легко справляюсь с двумя элитниками уровня Аучидона.
__________________


Spartacus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 10:48   #11
Kurea
Юзер
 
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: ua
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 128
Поблагодарили 23 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 0
Kurea странник
Отправить сообщение для Kurea с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Spartacus Посмотреть сообщение
Имхо 61 очко талантов кидать во фрост - это бред.
у меня билд http://wow.ru/talents/talents.html?ru&mage, билд конечно сакс, потому что нет фростбайта и пермафроста, но не вижу смысла кидать очки в нерабочие таланты. А в аркан закинул только из-за Клеаркастинга и Контерспелла. В принципе получается такой ПВЕ/ПВП билд адаптированный под реалии пиратки=). Правда с таким билдом трудновато в ПВП выиграть у кастеров. А вот в ПВЕ очень хорош, легко справляюсь с двумя элитниками уровня Аучидона.
так и непонятно что у тебя за билд?
линк проверь
__________________
Kurea, Claymore, Equilibrium, Pamela






Голосую за WoW Everest тут, тут, тут и тут!
Вы тоже незабывайте голосовать!

Пожалуйста, голосуйте активнее!
Kurea вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Spartacus (30.05.2008)
Старый 30.05.2008, 10:54   #12
Spartacus
Нуб
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: Планета Земля
Возраст: 40
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 62 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 0
Spartacus на пути к известности
Отправить сообщение для Spartacus с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kurea Посмотреть сообщение
так и непонятно что у тебя за билд?
линк проверь
http://wow.ru/talents/talents.html?r...10205013051551
__________________


Spartacus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Kurea (30.05.2008)
Старый 30.05.2008, 10:59   #13
Kurea
Юзер
 
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: ua
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 128
Поблагодарили 23 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 0
Kurea странник
Отправить сообщение для Kurea с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Spartacus Посмотреть сообщение
О тепер все норм!
__________________
Kurea, Claymore, Equilibrium, Pamela






Голосую за WoW Everest тут, тут, тут и тут!
Вы тоже незабывайте голосовать!

Пожалуйста, голосуйте активнее!
Kurea вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 11:21   #14
Spartacus
Нуб
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: Планета Земля
Возраст: 40
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 62 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 0
Spartacus на пути к известности
Отправить сообщение для Spartacus с помощью ICQ
По умолчанию

кстати могу выложить секрет мегадамага на боссах, для этого у вас обязательно должны быть вкинуты 5 очков в талант Аркан концетрейшин.
Во-первых: обязательно сделайте камней на ману, запаситесь потами на ману и чтобы Эвокейшин не был на кд.
Во-вторых не дамажте сразу, если у босса больше 1кк хп лучше подождите пока с него снимут 20%хп, затем начинайте бить Флеймстраком не переставая, тупо спамить только им, как только кончилась мана сразу юзаем камень и дальше спам Флеймстрайка, если опять кончилась мана юзаем пот, до эвокейшена я думаю дело не дойдет и вы уже разгонитесь. Разгон - это то к чему мы стремимся, это основное условие мегадамага. Что такое разгон? Клеаркастинг начинает тикать постоянно, т.е. вы тратите 0 маны на каст флеймстрайка, а дамаг увеличивается очень быстро.
Один большой минус это то, что агро вы снимите с танка 100%, но в этом случае юзаем Айс блок и надеемся что за 10сек агро перетянет кто-нибудь=)). Только как вы выйдете с блока сразу уходите в инвиз, чтобы скинуть агро на 0.
Вот еще одно условие - цель должна стоять на месте когда вы разгоняетесь, если босс будет метатья от танка к хиллеру а потом к дд, то вы не разгонетесь.
ЗЫ: мой рекорд на ШЗ с Келя 1.9кк
практически за весь Накс кроме некоторых боссов, я выбивал до 11кк дамага(с мобами естественно).
ЗЗЫ:если у цели меньше 200к хп в принципе не имеет смысла использовать этот метод=)
__________________


Spartacus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2008, 11:32   #15
Spartacus
Нуб
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: Планета Земля
Возраст: 40
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 62 раз(а) в 22 сообщениях
Вес репутации: 0
Spartacus на пути к известности
Отправить сообщение для Spartacus с помощью ICQ
По умолчанию

Ну конечно стоит добавить, что этот способ используется только на пиратках
__________________


Spartacus вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Erik (02.06.2008)
Старый 30.05.2008, 22:24   #16
Webster
Нуб
 
Регистрация: 08.02.2008
Возраст: 32
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 76
Поблагодарили 31 раз(а) в 21 сообщениях
Вес репутации: 0
Webster на пути к известности
Отправить сообщение для Webster с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Erik Посмотреть сообщение
Marksmanship PvE (by Erik)

Специализация: PvЕ.

Распределение по дереву талантов Beast Mastery/Marksmanship/Survival - 7/45/9

Ссылка на калькулятор талантов: http://www.wowhead.com/?talent=cxbZVVcRVzGestchh
ТАЛАНТЫ
BEAST MASTERY

Improved Aspect of the Hawk (5\5): Главный аспект ММ-охотника, дающий около150 RAP , а при это закачке дает 10% шанс повысить свою Ranged Attack Speed на 15% в течении 12 сек.

Focused Fire (2\2): Ну, этот талант нельзя не взять для PvE. Увеличивает общий урон от охотника на 2% и повышает шанс на критический удар с Kill Command на 20%. (в рейде у меня примерно 40% - критические удары с баффами, поэтому КС практически всегда активна, а дополнительный урон - не лишнее).
MARKSMANSHIP

Lethal Shot (5\5): Ну это без вопросов. Дает 5% критического удара.

Efficiency (5\5): Талант снижает стоимость всех Shot и Sting на 10%.Очень важный талант для рейдящих охотников. Тут все просто: чем дольше у вас сохраняется мана, тем дольше вы можете бить противника.

Aimed Shot (1\1): Прицельный выстрел, наносящий 870 урона + урон от вашего оружия + дебафф (-50% лечения по цели). Промежуточный талант , не всегда нужный в рейдах. Но на боссах которые могут восстанавливать здоровье, очень даже не лишнее.

Improved Arcane Shot (3\5): Талант не столь важный. В этом билде не критично, будет ли кулдаун у Arcane Shot 6 секунд или 5 секунд. Прокачаны три пункта ради других талантов..

Rapid Killing (2\2): После убийства, за которое дают очки опыта или чести, вешается бафф – увеличение урона от вашего следующего выстрела и снижается кулдаун на умение Rapid Fire на 2 минуты. Так как в ММ нет такого таланта как в БМ (Serpent's Swiftness), то этот талант очень понадобится. Уменьшение кулдауна у Rapid Fire, в свою очередь, при использовании увеличивает скорость атаки.

Mortal Shots (5\5): Думаю, не надо объяснять, зачем этот талант прокачивать. Увеличивает критический урон на 30%.

Scatter Shot (1\1): Выстрел, наносящий 50% от урона оружия, дезориентирует цель на 4 секунды. Практически бесполезный талант в рейде. Единственный его плюс: на трэше можно сбить каст противнику и за 4 секунды посадить его в ловушку.

Barrage (3\3): Увеличивает урон от Multi-Shot и Volley на 12%. Талант хорош для убийств трэша , хотя я, например, мульти-шотом и на боссах пользуюсь, так как с маной проблем не имею.

Combat Experience (2\2): Увеличивает общее количество Ловкости на 2% и Интеллекта на 6%. Ну тут все понятно Ловкость и Интеллект охотникам нужны как воздух.

Ranged Weapon Specialization (5\5): Увеличивает урон от дальнобойного оружия на 5%.

Careful Aim (3\3): Увеличивает RAP на 45% от всего интеллекта. Чем больше у вас интеллекта, тем больше урон.

Trueshot Aura (1\1): Аура , дающая 125 Аttack Power всем в группе в радиусе 45 ярдов.

Improved Barrage (3\3): Увеличивает шанс на критический выстрел от Multi-Shot на 12% и дает 100%-ный шанс, что при касте Volley он не будет сбит. Возвращаясь к мульти-шоту, могу сказать , что это практически 100%-ный критический удар с этим талантом.

Master Marksman (5\5): Увеличивает RAP на 10%.

Silencing Shot (1\1): Выстрел, наносящий 50% от урона оружия и запрещающий чтение заклинания на 3 секунды. Талант используется на трэш-мобах, что бы сбивать касты.
SURVIVAL

Humanoid Slaying (3\3): Увеличивает весь наносимый урон по гуманоидам на 3% а так же на 3% шанс критического удара. Боссов-гуманоидов много, берем.

Hawk Eye (3\3): Дальность стрельбы увеличивается на 6 ярдов. В каком билде бы ни был охотник, этот талант должен прокачиваться первым.

Entrapment (3\3): Дает шанс в 25%, на что ваша ловушка остановит задержит на месте на 4 секунды. Очень важный талант. Кто был в Хиджале, тот помнит группы монстров, и этим все сказано.
Игра в данном билде

В моем понимании PvE-охотник - это очень хороший «дамагер», хотя большинство и считают охотника второстепенным классом поддержки рейда. У себя в гильдии я выдаю по 1500 урона и всегда нахожусь всегда в тройке по урону. Поведение ММ-охотника в рейде/подземелье, практически ничем не отличается от тактик магов/варлоков и других дистанционных дамагеров. Найти хорошее место и бить, бить, бить.

Несколько макросов для рейдов.

1.Манасберегающий цикл с нормальным уроном.

/cast [target=pet, dead] null; [target=pet, noexists] null; [target=pettarget, exists] Kill Command
/castsequence reset=2.6 Steady Shot, Auto Shot
/script UIErrorsFrame:Clear();UIErrorsFrame:Show();

2. Arcane + Steady (без пета)

/castsequence reset=2.6 Auto Shot, Steady Shot, Arcane Shot, Auto Shot, Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Clear()

3. Arcane + Steady + Multi-Shot

/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 /combat Auto Shot, Steady Shot, Multi-Shot, Auto Shot, Steady Shot, Auto Shot, Steady Shot, Arcane Shot, Auto Shot, Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

4. Всплеск урона (затратный по мане)

/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=10 Steady Shot, Multi-shot, Auto Shot, Steady Shot, Auto Shot, Steady Shot, Auto Shot, Steady Shot, Auto Shot, Steady Shot, Auto Shot
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show();

5. Для PvP: пет сносит тотемы шаманам

/petattack
/petattack [target=grounding]
/petattack [target=tremor]
/petattack [target=poison]
тебе не кажется,что это на ХАНТЕРА,а не на мага!!!!!!
__________________


Webster вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Тима (08.08.2008)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 19:04. Часовой пояс GMT +4.