Тем: 2,417
Сообщений: 11,300
Пользователи: 44,488

Новый участник: amlesqttsa149

Gold Points
Silver Points
Copper Points

JustGaming


Unicorn
Terra_TnT (перейти в группу)


Место для банера

Место для банера


Вернуться   JustGaming > Игровой Мир > Counter-Strike 1.6 > Игровой процесс

Игровой процесс тут обсуждаются все вопросы касаемо игрового процесса

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.04.2010, 00:59   #1
BreackDawn
СисОп CS
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 141 раз(а) в 77 сообщениях
Вес репутации: 5229
BreackDawn на пути к известностиBreackDawn на пути к известности
Отправить сообщение для BreackDawn с помощью ICQ
Question Читы для Counter-Strike

Читы для CS 1.6 — С появлением онлайн игр и серверов появились и программы для взлома игр и получения преимущества над другими игроками. Вскоре после выхода игры Counter-Strike появились читы для cs 1.6 и css.

CS Чит симуляции высокого пинга помогает в играх "на равных".
В этом случае, выходящие пакеты получают метку по времени раньше, чем они вышла. То есть, мошенник с читом, получив преимущество во времени, может предугадать действия противника по игре. Со стороны соперника это выглядит следующим образом: игра на время задерживается, как будто бы у соперника-мошенника появились проблемы со связью, в это время персонажа игрока, играющего честно, убивают. Но не все потеряно, с этим читом можно бороться. Можно, к примеру, заносить шулеров-читеров в чёрные списки, или проверять программу на читы. Кроме того, существуют протоколы, с помощью которых можно проводить борьбу с читами с искусственными задержками по времени. Однако существенным минусом таких протоколов, является замедление игры в самое неподходящее время.


Демаскировка
Данная категория читов, предназначена для получения дополнительной информации скрытой игрой. Как правило, в играх, принцип «клиент-сервер» не используется в полной мере, что приводит к снижению количества серверных вычислений и уменьшает требования к качеству связи.

Wallhack — cs чит даёт возможность смотреть сквозь стены.
Wallhack происходит либо в результате взлома игры или графических драйверов. Зачастую сервер проводит приблизительный отброс игроков-невидимок, после чего сброс остаётся за Z-буфером графических плат. Таким образом, противник выводится на видеоплату, но полностью не показывается, не проходя тестирование Z-буфера. Для решения данной проблемы можно, как было сказано выше, взломать игру или установить драйвер, который отобразит поверхности полупрозрачными. А можно просто добавить игрокам шипы, с помощью которых можно проходить через стены. Кроме этого, можно установить резидентную программу, которая определит, прорисовывается фон или персонаж, в случае если это персонаж, то программа выключает Z-буфер. В игре "Half-Life" персонаж прорисовывается после появления окружающей обстановки, поэтому программы мошенников сбрасывают Z-буфер уже перед тем, как персонаж начинает прорисовываться. Аналогично, в играх-стратегиях, можно снимать «туман войны», или maphacking.

Spinhack — чит обнаружения соперников, находящихся за спиной.
Игрок вращается с очень большой скоростью. В результате чего, чит может считать информацию со всех сторон и к игроку будет нельзя подойти сзади. Но сам читер видит игру нормально и экран у него не находится в постоянном вращении. Это сделано для того, чтобы не возможно было попасть в голову игрока.

Radar hack — возможность обнаружения игроков, как за стенами, так и сзади.
Данный чит позволяет просматривать соперников на карте, хотя обычно в играх можно видеть только игроков своего лагеря. Для чего игрок помещается в центр экрана и его расположение совпадает с прицелом, что позволяет ему видеть расположение врагов и все их передвижения, а также иметь возможность подготовиться к встрече. Данный чит очень сложно распознать.

Extrasensory perception (ESP) — получение доступа к информации о противнике.
«Супер чувственное восприятие» позволяет, выводит информацию, скрытую игрой, а именно, имена, наличие оружие. BoxESP позволяет выделять игроков, прорисовывая на них квадрат.

Сhamhack, Lambert, No smoke, No flash — улучшение видимости.
Если в игре важную роль играет ограничение видимости или камуфляжная окраска (игра "Battlefield 1942"), то данные программы позволяют усилить освещение, отключить туман или сделать ярким камуфляж. Читы no smoke и no flash позволяют убирать эффект, полученный от данных гранат. Чит white walls имитирует команду Counter-Strike.


Читы, дающие супер способности
Если читы-демаскировка только предоставляют информацию о сопернике, то эти читы могут вмешиваться в ход игрового процесса.

Aimbot — чит наводчик.
Наводчик - это программа, которая позволяет автоматически нацеливать оружие на противника и позволяет стрелять быстро, не промахиваясь по следующим технологиям наводки:
1. Взлом памяти игры или пакетов обмена с сервером.
2. Взлом графического драйвера.
3. Поиск цели по цвету. Можно применять с демаскировкой.
Эймботы могут читать координаты цели из игры, определяя положение соперника. Поэтому эймботы точны и надёжны. Как правило, эймботы настроены таким образом, что не могут стрелять в противника, который не прорисовывается и находится за стеной. Но читы, имеющие настройку «aimthru» или «autowall» дают эймботу возможность попадать в противников, находящихся за стеной. Эйм бывает сглаженным и называется smooth, позволяющим наводить прицел не сразу, а плавно его передвигая. Кроме того, эйм бывает «silent» — что означает, что сам читер не видит на своём мониторе не естественного движения прицела, хотя наблюдатели видят его подергивание. Кроме того, эйм бывает постоянным, и имеет название autoaim, позволяющим при появлении цели прикрепить к ней прицел и следовать за ней. Ну и наконец, эйм бывает самый обычный, срабатывающий в момент выстрела от нажатия клавиши выстрела.

Triggerbot, Autoshoot — автоспуск.
Автоспуск позволяет решать проблему наводчика, а именно его заметность. Автоспуск нажимает на спусковой крючок в случае, когда прицел наведён на противника. Автоспуск очень сложно обнаружить. Однако автоспуск применяют в отдельности очень редко. Это связано, в первую очередь с тем, что для использования автоспуска должно быть прописано использование для каждого вида оружия. Таким образом, при стрельбе из пистолета автоспуск должен был стрелять одиночными выстрелами с заданными промежутками времени, а при стрельбе из автоматического оружия существуют вариации в игре и можно стрелять не только по одной, а по две или по три пули. В случае с винтовками применяется свой алгоритм, различный для каждого класса оружия, что приводит к тому, что разработчики читов просчитываются и автоспуск заключается в том, что чит ведет себя одинаково со всеми видами оружия, делая один выстрел при наведении через определенные паузы, что очень не выгодно и может наоборот привести к смерти, а не к выигрышу в поединке. Как правило, автоспуск используется в тандеме с автонаведением, что позволяет разбить любой aimbot на наведение и выстрел, или автонаведение и спидхаком.

Speedhack (SH) — скорость перемещения игрока.
Специальная модификация игрового клиента учитывает особенности сетевого кода, а также игрового сервера и позволяет увеличивать скорость перемещения игрока по уровню, а иногда он может даже заставить летать. Такой игровой клиент может использоваться при совмещении со специальной программой, позволяющей уходить от выстрелов противников и программы-наводчика. Однако, данный вид мошенничества легко обнаружить и поэтому он не получил особого распространения. Изменение скорости перемещения игрока может применяться в играх других жанров, к примеру, в игре " MMORPG".

Burstfire — увеличение темпа стрельбы.
Разновидность спидхака. Программа может увеличивать не только темп стрельбы, но и скорость стрельбы, или бёрстфайр.

Norecoil — антиотдача и Nospread - антиразброс.
Близкие друг к другу понятия, даже можно сказать, что это одно и то же понятие. Но, тем не менее, различия есть. Первоначально появилась программа, имеющая название norecoil, которая позволяла компенсировать отдачу от выстрела по вертикали. То есть, как правило, при выстреле, ствол оружия уводит наверх. Программа корректирует отдачу, опуская положение прицела, после каждого произведенного выстрела, вниз. Таким образом снижая разброс по вертикали. Позже появилась программа, названная nospread, которая делает практически тоже самое, но уже в горизонтальном положении. Поэтому программа позволяет просчитывать отклонение пули в горизонтальном направлении и компенсируют это отклонение, движением прицела в противоположную сторону. Эймботы ноуспред и ноурекойл используются, как правило, в паре с автонаведением и компенсируют разброс, полученный как по вертикали, так и по горизонтали. Минус данных программ является то, что неестественные рывки прицела заметны наблюдающему за читером и возникающее в игре нехарактерное подёргивание прицела выдает мошенника и является одним из признаков применения данной программы, за что читера отправляют в бан.
Симуляция высокого пинга помогает в играх "на равных".
В этом случае, выходящие пакеты получают метку по времени раньше, чем они вышла. То есть, мошенник, получив преимущество во времени, может предугадать действия противника по игре. Со стороны соперника это выглядит следующим образом: игра на время задерживается, как будто бы у соперника-мошенника появились проблемы со связью, в это время персонажа игрока, играющего честно, убивают. Но не все потеряно, с этим можно бороться. Можно, к примеру, заносить шулеров в чёрные списки, или проверять программу на читы. Кроме того, существуют протоколы, с помощью которых можно проводить борьбу с искусственными задержками по времени. Однако существенным минусом таких протоколов, является замедление игры в самое неподходящее время.

В шутерах
Демаскировка
Данная категория читов, предназначена для получения дополнительной информации скрытой игрой. Как правило, в играх, принцип «клиент-сервер» не используется в полной мере, что приводит к снижению количества серверных вычислений и уменьшает требования к качеству связи.

Wallhack — просмотр сквозь стены
Wallhack происходит либо в результате взлома игры или графических драйверов. Зачастую сервер проводит приблизительный отброс игроков-невидимок, после чего сброс остаётся за Z-буфером графических плат. Таким образом, противник выводится на видеоплату, но полностью не показывается, не проходя тестирование Z-буфера. Для решения данной проблемы можно, как было сказано выше, взломать игру или установить драйвер, который отобразит поверхности полупрозрачными. А можно просто добавить игрокам шипы, с помощью которых можно проходить через стены. Кроме этого, можно установить резидентную программу, которая определит, прорисовывается фон или персонаж, в случае если это персонаж, то программа выключает Z-буфер. В игре "Half-Life" персонаж прорисовывается после появления окружающей обстановки, поэтому программы мошенников сбрасывают Z-буфер уже перед тем, как персонаж начинает прорисовываться. Аналогично, в играх-стратегиях, можно снимать «туман войны», или maphacking.

Spinhack — обнаружение соперников, находящихся за спиной.
Игрок вращается с очень большой скоростью. В результате чего, чит может считать информацию со всех сторон и к игроку будет нельзя подойти сзади. Но сам читер видит игру нормально и экран у него не находится в постоянном вращении. Это сделано для того, чтобы не возможно было попасть в голову игрока.

Radar hack — возможность обнаружения игроков, как за стенами, так и сзади.
Данный чит позволяет просматривать соперников на карте, хотя обычно в играх можно видеть только игроков своего лагеря. Для чего игрок помещается в центр экрана и его расположение совпадает с прицелом, что позволяет ему видеть расположение врагов и все их передвижения, а также иметь возможность подготовиться к встрече. Данный чит очень сложно распознать.

Extrasensory perception (ESP) - получение доступа к информации о противнике
«Супер чувственное восприятие» позволяет, выводит информацию, скрытую игрой, а именно, имена, наличие оружие. BoxESP позволяет выделять игроков, прорисовывая на них квадрат.

Сhamhack, Lambert, No smoke, No flash — улучшение видимости
Если в игре важную роль играет ограничение видимости или камуфляжная окраска (игра "Battlefield 1942"), то данные программы позволяют усилить освещение, отключить туман или сделать ярким камуфляж. Читы no smoke и no flash позволяют убирать эффект, полученный от данных гранат. Чит white walls имитирует команду Counter-Strike.

Читы, дающие супер способности
Если читы-демаскировка только предоставляют информацию о сопернике, то эти читы могут вмешиваться в ход игрового процесса.

Aimbot — наводчик
Наводчик - это программа, которая позволяет автоматически нацеливать оружие на противника и позволяет стрелять быстро, не промахиваясь по следующим технологиям наводки:
1. Взлом памяти игры или пакетов обмена с сервером.
2. Взлом графического драйвера.
3. Поиск цели по цвету. Можно применять с демаскировкой.
Эймботы могут читать координаты цели из игры, определяя положение соперника. Поэтому эймботы точны и надёжны. Как правило, эймботы настроены таким образом, что не могут стрелять в противника, который не прорисовывается и находится за стеной. Но читы, имеющие настройку «aimthru» или «autowall» дают эймботу возможность попадать в противников, находящихся за стеной. Эйм бывает сглаженным и называется smooth, позволяющим наводить прицел не сразу, а плавно его передвигая. Кроме того, эйм бывает «silent» — что означает, что сам читер не видит на своём мониторе не естественного движения прицела, хотя наблюдатели видят его подергивание. Кроме того, эйм бывает постоянным, и имеет название autoaim, позволяющим при появлении цели прикрепить к ней прицел и следовать за ней. Ну и наконец, эйм бывает самый обычный, срабатывающий в момент выстрела от нажатия клавиши выстрела.

Triggerbot, Autoshoot — автоспуск
Автоспуск позволяет решать проблему наводчика, а именно его заметность. Автоспуск нажимает на спусковой крючок в случае, когда прицел наведён на противника. Автоспуск очень сложно обнаружить. Однако автоспуск применяют в отдельности очень редко. Это связано, в первую очередь с тем, что для использования автоспуска должно быть прописано использование для каждого вида оружия. Таким образом, при стрельбе из пистолета автоспуск должен был стрелять одиночными выстрелами с заданными промежутками времени, а при стрельбе из автоматического оружия существуют вариации в игре и можно стрелять не только по одной, а по две или по три пули. В случае с винтовками применяется свой алгоритм, различный для каждого класса оружия, что приводит к тому, что разработчики читов просчитываются и автоспуск заключается в том, что чит ведет себя одинаково со всеми видами оружия, делая один выстрел при наведении через определенные паузы, что очень не выгодно и может наоборот привести к смерти, а не к выигрышу в поединке. Как правило, автоспуск используется в тандеме с автонаведением, что позволяет разбить любой aimbot на наведение и выстрел, или автонаведение и спидхаком.

Speedhack (SH) — скорость перемещения игрока
Специальная модификация игрового клиента учитывает особенности сетевого кода, а также игрового сервера и позволяет увеличивать скорость перемещения игрока по уровню, а иногда он может даже заставить летать. Такой игровой клиент может использоваться при совмещении со специальной программой, позволяющей уходить от выстрелов противников и программы-наводчика. Однако, данный вид мошенничества легко обнаружить и поэтому он не получил особого распространения. Изменение скорости перемещения игрока может применяться в играх других жанров, к примеру, в игре " MMORPG".

Burstfire — увеличение темпа стрельбы
Разновидность спидхака. Программа может увеличивать не только темп стрельбы, но и скорость стрельбы, или бёрстфайр.

Norecoil, — антиотдача и Nospread - антиразброс
Близкие друг к другу понятия, даже можно сказать, что это одно и то же понятие. Но, тем не менее, различия есть. Первоначально появилась программа, имеющая название norecoil, которая позволяла компенсировать отдачу от выстрела по вертикали. То есть, как правило, при выстреле, ствол оружия уводит наверх. Программа корректирует отдачу, опуская положение прицела, после каждого произведенного выстрела, вниз. Таким образом снижая разброс по вертикали. Позже появилась программа, названная nospread, которая делает практически тоже самое, но уже в горизонтальном положении. Поэтому программа позволяет просчитывать отклонение пули в горизонтальном направлении и компенсируют это отклонение, движением прицела в противоположную сторону. Эймботы ноуспред и ноурекойл используются, как правило, в паре с автонаведением и компенсируют разброс, полученный как по вертикали, так и по горизонтали. Минус данных программ является то, что неестественные рывки прицела заметны наблюдающему за читером и возникающее в игре нехарактерное подёргивание прицела выдает мошенника и является одним из признаков применения данной программы, за что читера отправляют в бан.
__________________
Всегда читай форум прежде чем задавать вопрос.
Когда я ем, я глух и нем,но логи пишутся.
Если человек счастлив по умолчанию, не лезьте пожалуйста в настройки.

ICQ 72-134-888
proof@just-gaming.ru



Day

Night
BreackDawn вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
justangel (28.04.2010), mantikora (28.04.2010), Sahka (28.04.2010), z0rg (28.04.2010)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 11:21. Часовой пояс GMT +4.