Тем: 2,417
Сообщений: 11,300
Пользователи: 44,187

Новый участник: bolgajuniora7000

Gold Points
Silver Points
Copper Points

JustGaming


Unicorn
Terra_TnT (перейти в группу)


Место для банера

Место для банера


Вернуться   JustGaming > Таверна > Общение > Скриншоты/Видео из игры

Скриншоты/Видео из игры обсуждение исторических фактов

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2012, 07:26   #1
mantikora
ВоВчАнИн
 
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Киев
Возраст: 32
Сообщений: 556
Сказал(а) спасибо: 359
Поблагодарили 284 раз(а) в 218 сообщениях
Вес репутации: 5512
mantikora драгоценный собеседникmantikora драгоценный собеседникmantikora драгоценный собеседник
Отправить сообщение для mantikora с помощью ICQ
По умолчанию Homeworld

Фотка колекции


Год выпуска: 2000 / 1999
Жанр: Real Time Strategy
Разработчик: Relic Entertainment
Издательство: Sierra On-Line
Платформа: PC / Windows
Минимальные системные требования:
● Windows 95/98/NT
● Pentium II 233 MHz
● 32 MB RAM
● 80 MB свободного пространства на жёстком диске + 50 MB под файл подкачки
● 4 MB PCI-видеокарта, совместимая с DirectX
● 16-bit звуковая карта, совместимая с DirectX
● Мышь
● DirectX 6.1
Рекомендуемые системные требования (на момент выхода игры)
● Windows 95/98/NT/2000 (также работает на XP и Vista)
● Pentium III 500 MHz
● 128 MB RAM
● 300 MB свободного пространства на жёстком диске + 100 MB под файл подкачки
● 16 MB AGP 3D-ускоритель, совместимый с DirectX
● 16-bit звуковая карта, совместимая с DirectX
● Мышь с колёсиком
● DirectX 6.1
Тип издания: лицензия


Homeworld (дословный перевод – «Родной Мир») это удивительная стратегия реального времени в лучших традициях жанра Space Opera (Космическая опера). Как обычно, в далёкой-далёкой галактике... точнее, в одной из звёздных систем на самой её окраине, жил да поживал народ, называвший себя кушанами. Планета Харак, на которой они обитали, будучи пустыней от полюса до полюса, оказалась весьма скудной на ресурсы, и какое-никакое благополучие доставалось лишь тяжким трудом. И, как это водится, средневековая история кушан ознаменовалась чередой конфликтов на почве территориальных претензий и различия религиозных догм, зачастую перераставших в полномасштабные войны. Но спустя пару столетий стараниями небольшого северного племени, сумевшего укрыться от алчного взора жрецов и не застрять намертво в средневековье, кровопролитным войнам был положен конец, и кушане смогли зажить спокойно, направив свои усилия на развитие науки и техники, способных сделать этот суровый мир хоть чуточку гостеприимнее.
Тут-то на них и посыпались сюрпризы один за другим. Развитие химии и биологии выявило разительные несоответствия между их биохимическим строением и строением большинства представителей биосферы Харака. С началом исследований близлежащего космического пространства они натолкнулись на целый пояс обломков на высокой орбите планеты. В дальнейшем анализ строения этих обломков показал, что они являлись частями неких сложных конструкций и механизмов, а детальный атомный анализ выявил комбинации элементов и изотопов, неизвестных на Хараке и где-либо ещё в их планетарной системе. Апофеозом этих удивительных открытий стало обнаружение под толщей песка остатков древнего города, построенного вокруг остова разрушенного космического корабля. Стало, в общем-то, очевидно, что кушане как вид не являются коренными обитателями своей планеты.
Остатки реактора древнего корабля и чудом уцелевший агрегат рядом, который оказался ничем иным, как гиперпространственным модулем, дали толчок очередной веренице прорывов в науке и технике. Но, пожалуй, самой главной находкой стал обнаруженный в глубинах развалин Путеводный камень – каменная карта их спиральной галактики с высеченной бороздой от центра к краю. Не составило труда выяснить, что окончание этой борозды достаточно точно соответствует положению звёздной системы Харака. В довершение всего возле точки отсчёта у центра галактики было начертано единственное слово – «Хиигара», что на всех наречиях означало одно и то же – дом. Родной дом...
Подобная находка воодушевила всё население планеты, сплотив кушанские племена в невиданном доселе единодушии. Был задуман грандиознейший экспедиционный корабль, который смог бы найти их настоящую Родину. Огромный, оснащённый внушительными производственными мощностями, просторными отсеками для капсул криосна и новым, куда более мощным гипермодулем, позволяющим пройти 2500 световых лет за прыжок, этот корабль стал венцом воплощения технологий кушан и своеобразным символом их надежды – ресурсы планеты медленно, но неумолимо заканчивались, а пригодные для обитания области на полюсах постепенно поглощались не знающими жалости песками пустынь. С финальных этапов проверки экспедиционного корабля и начинается игра...
В своё время Homeworld произвел настоящий фурор в жанре. Необычайной красоты графика, строгие силуэты разнообразных космических кораблей и причудливые зарева космических пейзажей, до мелочей проработанные звуковые эффекты и реплики переговоров, завораживающее музыкальное сопровождение и захватывающий сюжет полностью погружают вас в мир космической оперы. Все составляющие игры были настолько ладно скроены и с такой заботой подогнаны друг к другу, что иначе как шедевром результат и не назвать. Игровые издания наперебой выдавали хвалебные рецензии, явно стремясь обогнать друг друга по количеству комплиментов на абзац текста – в общем, успех и новизна игры были настолько впечатляющими, что в мае 2000-го вышло коробочное коллекционное издание игры с тем самым броским названием, Game of the Year Edition.
И всё же, несмотря на крайне заботливое отношение разработчиков к своему созданию, время показало, что игра не лишена слабых сторон. Как оказалось, далеко не каждому было под силу быстро освоиться в трёхмерном пространстве, не говоря уже о ведении крупномасштабных боевых действий, и даже тщательно продуманный и до мелочей проработанный интерфейс не спас ситуацию. Так же стоит упомянуть вышедший годом ранее StarCraft, который, будучи традиционной двухмерной RTS, имел не менее проработанный сюжет и выгодно отличался тремя полностью различными расами, на фоне которых функционально одинаковые корабли кушан и таидан смотрелись несовременно с тактической точки зрения. Из-за этого, а также отсутствия ландшафта, сетевые баталии Homeworld проигрывали в динамичности, а поскольку двигателем популярности зачастую является именно многопользовательский режим, особого признания в рядах широкой публики игра так и не снискала.
Тем не менее, даже десять лет спустя у Homeworld всё так же немало поклонников, чем могут похвастать не так уж и много более успешных "хитов" столь почтенного возраста. Ну, а для сетевых баталий есть и HW2 – должен же и с него быть хоть какой-то толк

Содержимое коробки – образы обоих дисков самой игры (первый диск игровой, на втором находится саундтрек) вместе с электронными копиями руководства и Prima Official eGuide. Аудиотреки в образе второго диска скорректированы с учётом смещения привода.
AccurateRip диска с саундтреком, снятый с образа и пережатый во FLAC (8-ой трек без характерной паузы между 2:07 и 2:09, из-за чего небольшой кусок второй половины трека не совпадает с таковым на диске).
Треклист:
01. Трек с данными (патч 1.05 и мувик-превью грядущего Homeworld: Cataclysm).
02. Samuel Barber / Quire Of Voyces - Adagio for Strings [5:51] (заглавная хоровая тема игры).
03. Paul Ruskay - Kharak System [3:06] (амбиент к миссии 1).
04. Paul Ruskay - Great Wastelands [2:39] (амбиент к миссиям 2 и 4).
05. Paul Ruskay - Turanic Raiders Battle Music [4:05] (боевая тема Туранских рейдеров).
06. Paul Ruskay - Garden View [1:55] (амбиент к миссии 5).
07. Paul Ruskay - Imperial Battle Music [2:57] (боевая тема Империи).
08. Paul Ruskay - Diamond Shoals & Galactic Core [2:49] (амбиент к миссиям 6 и 12).
09. Paul Ruskay - Garden of Kadesh [4:56] (амбиент к миссиям 7 и 8).
10. Paul Ruskay - Swarmer Battle Music [6:19] (боевая тема Стражей Туманности).
11. Paul Ruskay - Whispering Ocean [2:49] (амбиент к миссии 9).
12. Paul Ruskay - Super Nova Station [1:34] (амбиент к миссии 10).
13. Paul Ruskay - Ship Graveyard [2:25] (амбиент к миссии 13).
14. Paul Ruskay - Bridge of Sighs [2:39] (амбиент к миссии 14).
Сканы дисков и коробки.
Все патчи (1.03, 1.04 и 1.05) для любителей поэкспериментировать, и отвязки от диска для всех версий.
Образ диска Homeworld: Fleet Archive, «мультимедийное путешествие во вселенную Homeworld». Это презентационный диск, выпущенный Сиеррой в марте 1999-го. На нём находится Flash-презентация самой игры и разработчиков, несколько концепт-артворков, скриншоты и обои для рабочего стола, пара скринсейверов, Intro и несколько десятков видеороликов, демонстрирующих игровой процесс, семь музыкальных тем и несколько сотен звуковых эффектов из игры... В общем, с учётом даты выхода диск представляет тот ещё интерес, приоткрывая завесу тайны над хронологией разработки игры. Появился он в раздаче благодаря товарищу lmop (автору сайта MacHomeworld.com, к слову), так что все спасибы – ему.
Образ диска Homeworld: Armada Meltdown. Это дополнительный диск "на память" для всех покупателей первого Homeworld, предварительно заказавших игру в магазине Electronics Boutique, на котором находятся две эксклюзивные карты для мультиплеера – Rings of Plazmodeus (2-7) и Rumble in the Ionosphere (2-6), а также демка Pharaoh. Кроха-архив с одними лишь картами прилагается.
Образ диска Homeworld: Raider Retreat, он же HW OEM (релиз от EUPHORiA). Это расширенная демоверсия оригинальной игры о пяти миссиях, и тоже поставлявшаяся с предварительно заказанной игрой, но уже Homeworld: Cataclysm. Первые четыре миссии остались неизменными, а в пятой нас ждёт развилочка прямиком к Туранскому планетоиду. Не скажу, чтобы эта миссия была столь захватывающей, как многие другие, но для любителей серии наверняка представляет интерес одной лишь возможностью собрать все четыре рогача под нашим знаменем.
Стандартная демоверсия, скорее для галочки
Архив с почти двумя сотнями великолепных концепт-рисунков, на основе которых построен визуальный ряд игры. Рисовали их Rob Cunningham, J. Aaron Kambeitz и Tom Graham.
Русификатор (только текст) последней версии игры + OEM с возможностью запуска английских версий в одном флаконе.
Образ диска бетаверсии игры (точнее, пятого релиз-кандидата) состоянием на начало августа 1999-го года, также известной как M24FinalRC5. Как и положено бете, частенько вылетает, но, местами отличаясь от релиза, не может не представлять интерес для поклонников игры.
Трейлер, пара официальных тем и скринсейверов для Windows 9x. К сожалению, не подходят для Windows XP и более поздних окон.
Homeworld Unit Viewer и корабли к нему, понемногу выходившие с февраля 1999-го с целью привлечения внимания к игре.
Исходный код движка игры, причём в двух вариантах: в виде любительского инсталлятора на базе InnoSetup, забивающего все даты, и куда менее распространённый оригинальный zip-архив, судя, по всему, скачанный прямиком из RDN (Relic Developer's Network).
Экстрактор музыки из игры, подходящий даже для бетаверсии и двух остальных игр серии.
Ну и напоследок – электронная копия руководства к игре от Gamespot.

Так же прилагается
cataclysm с музыкой
Homeworld2 с артами, обоими, стопкой видео, и пачкой модов на 15 гб.

Полный обьём английской версии всех трёх частей 28гб
Полный обьём версии от 1с всех трёх частей 21гб
Полный обьём версии английской версии с русскими сабами от Ten 27гб

Скрины



Всё это можно получить скачав торрент файл
__________________
Подпись
Как человека можно распознать по обществу, в котором он вращается, так о нем можно судить и по языку, которым он выражается. © Jonathan Swift
Лучшая игра!



ขอเสียงคนไทยหน่อ ยครับ
ฮิ้ว!!!!!!!!!!!!!

http://www.speedtest.net/my-result/3678218439
mantikora вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
justangel (03.01.2012)
Старый 05.08.2014, 17:19   #2
mantikora
ВоВчАнИн
 
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Киев
Возраст: 32
Сообщений: 556
Сказал(а) спасибо: 359
Поблагодарили 284 раз(а) в 218 сообщениях
Вес репутации: 5512
mantikora драгоценный собеседникmantikora драгоценный собеседникmantikora драгоценный собеседник
Отправить сообщение для mantikora с помощью ICQ
По умолчанию

Новости
Менеджер по маркетингу Gearbox Крис Файлор объяснил это масштабом проделанной работы: «Мы полностью обновили игру, а не просто растянули ее картинку до современных разрешений». Так, заставки оригинальных Homeworld воссоздали в высоком разрешении при участии их создателей.

В Homeworld Remastered войдут обновленные версии Homeworld и Homeworld 2. Обе игры получат общий многопользовательский режим. Также в сборнике появятся классические версии двух игр.

Homeworld Remastered выйдет на PC в 2014 году. На официальном сайте игры проходит голосование, по итогам которого Gearbox Software решит, стоит ли ей выпускать коллекционную версию сборника.

Homeworld и Homeworld 2 — космические стратегии от канадской студии Relic Entertainment, известной по сериям Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. Первая часть Homeworld вышла на PC в 1999 году, а спустя четыре года последовало продолжение. Издала игры Sierra Entertainment, она же владела правами на серию. В 2004 году компания THQ приобрела Relic, а к ноябрю 2007 выкупила права на Homeworld. В 2013 году THQ обанкротилась, а серию Homeworld выкупила за $1,35 млн студия Gearbox Software. Помимо Homeworld Remastered, в работе находится стратегия Homeworld: Shipbreakers. Разрабатывает ее канадская студия Blackbird Interactive, основанная одним из создателей Relic Робом Каннингхэмом.

Так же вы уже сейчас можете сделать пред заказ на амазоне всего за 99.99$ и получить фигурку Материнского корабля Хириганцев в подарок(30 см игрушки это вам не шутки)
__________________
Подпись
Как человека можно распознать по обществу, в котором он вращается, так о нем можно судить и по языку, которым он выражается. © Jonathan Swift
Лучшая игра!



ขอเสียงคนไทยหน่อ ยครับ
ฮิ้ว!!!!!!!!!!!!!

http://www.speedtest.net/my-result/3678218439

Последний раз редактировалось mantikora; 05.08.2014 в 17:43.
mantikora вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
justangel (05.08.2014)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 00:37. Часовой пояс GMT +4.